Historien til brettspill går tilbake i tid. De ble født lenge før i dag, og har gått gjennom en møysommelig vei til restaurering, anerkjennelse og anerkjennelse.
Ingen tviler på innflytelsen på denne personen av denne typen hvile. Matematiske evner, romlig tenking, evnen til å jobbe i et team utvikle seg, en person lærer å konsentrere seg, utvikler strategisk tenking.
Sunn spenning, det å leke med intellektuelle muskler gjør en person mer trygg i fremtiden. I tillegg får venner og lærer tålmodighet.
10. Mill
Logisk brettspill. Settet inkluderer 18 sjetonger: 9 hvite og 9 svarte pluss et brett. De første brettene for dette spillet var stein. Det ble funnet at spillet var utbredt i forskjellige land. I Irland, Sri Lanka. India.
Målet med spillet er å bygge en linje med tre sjetonger på rad. Så snart denne betingelsen er oppfylt, er "møllen" bygget, kan spilleren fjerne enhver motstanderbrikke fra feltet. Spillet anses som ferdig når en av spillerne har to sjetonger igjen og det vil være umulig å bygge en "mølle".
Bekvemmeligheten med dette spillet er at du kan spille det overalt. På gaten - for å leke med småstein, borte - med knapper, og lekeplassen er lett å tegne på papir.
9. Chaupar
Tradisjonelt indisk familiespill. Den bruker sjetonger - to farger, terninger og en lekefelt, som tempelet og veiene som fører til det ligger i sentrum.
Målet med spillet er å komme seg rundt chipsene så raskt som mulig langs den ytre kanten av brettet og bringe dem inn i templet. Antall spillere fra 2 til 4. Dette spillet spilles fortsatt i noen stammer av Amerika, i India.
8. Mancala
Et spill spilt over hele verden. Designet for to spillere. Det andre navnet er kornspillet. Det at du trenger tilgjengelige verktøy for spillet, et stort antall alternativer og deres distribusjon over hele verden taler til fordel for de eldgamle røttene til spillet.
For "mankala" trenger du et lite stykke land og en håndfull frø eller små rullesteiner. Hull lages på bakken, som blir steinet etter tur. Målet med spillet er å “fange” så mange fiendtlige steiner som mulig.
7. Herskapshus av lykke
Fødestedet til dette fantastiske spillet er Storbritannia. Spillet ble opprettet på grunnlag av kristen moral. Målet er å innpode dyder i en sann kristen. I starten bygger spillerne chips.
Terninger viser hvor mange trekk du kan gå videre på spillefeltet. Hvis brikken falt på en firkant med en skruestikk, ble flytten flyttet tilbake. De investerte i hjertene til de yngre generasjonene, og gullsannheter samlet seg der, som i vanskelige tider lot dem overleve.
6. Chaturanga
Eller romsjakk, som de gamle indianerne innpodet i verden. Sjakkelskere verer dette spillet som en stamfar. Versjonene hennes finnes i Thailand, Korea og India. I henhold til forskjellige versjoner kan spillet spilles par for par. Eller hver for seg selv.
Som med alle brettspill er det et brett. På de fire sidene er det lag med figurer som representerer elementene: Jord, vann, luft, brann. Et spill med utrolig kompleksitet.
Hver figur har sin egen oppgave, sine egne trekk. Spillet anses å være vunnet når man først er: 1. sjekkekamerat for en av motstanderne 2. erklære uimotståelige brikker til to konger på en gang 3. slå kongen med et ubeskyttet motstanderstykke.
5. Royal Hurray
Navnet på spillet er knyttet til byen med samme navn, som en gang fantes på territoriet til det moderne Irak, hvor spillet ble funnet i 1920. Arven fra sumererne.
Et spill som regnes som forløperen til moderne backgammon. Designet for 2 spillere. Spillerne tar svinger med å kaste terninger og flytter chipsene sine mot målet. Dette spillet er for tiden en verdifull utstilling av British Museum i London.
4. Senet i oversettelse - passasjen
Det eldste spillet i verden. Sett med dette spillet ble funnet i gravkamre og ofte ikke i ett sett. Først var det sekulær underholdning, og etter døden letter det overgangen til de dødes rike.
Men dette spillet hadde også en hellig mening. Det symboliserer syklusen til dødsfall, gjenfødsler på vei fra det jordiske til det guddommelige. På rutene ble det markert forskjellige symboler som representerte gudene, spørsmål om livet etter døden. Et pengespill som lar deg tjene penger med å spille for moro skyld, og bare formue fortelle.
3. Vaikuntapaali - mellom godt og ondt
Oppfinnelsen av dette brettspillet kan dateres tilbake til 1500-tallet. Dette er et slags verktøy for å innpode moralens lover.
Målet med spillerne er å bevege seg opp trappa, men ikke bare sånn, men ved å gjøre gode gjerninger og dyrke seg selv underveis. Bildet av slanger, et symbol på ulykke, som bringer åndelig lidelse for synderen. Fargerikt og originalt spill.
2. Utleiers spill
Fødselen til dette spillet er assosiert med navnet til skuespillerinnen Lizzie Maggie. Settet besto av et brett, langs kantene som ble plassert navnene på hva spilleren kunne kjøpe.
Brettspillet inkluderte et fengsel, to foretak, fire jernbaner. Å komme inn i hjørneburene var lønnsomt, da det ga spillerne 100 dollar.
1. Tøff
Den tidlige middelalderen, de harde og nådeløse seilere av Wigings, som hadde dukket opp i Europa, brakte dette spillet på bretten. Alle måtte kunne spille det. I tillegg til å bære et sverd.
Et spill for to spillere. Batch tid fra 30 minutter. Gjennomgangsnivået er vanskelig. Før spillerne ble det lagt ut et 7 * 7 eller 19 * 19 brett. Ofte inne var det et hull i midten av hver celle, for enkel transport og lagring.
Settet inkluderte en kube som viste hvor langt figurene kunne flyttes. Royal chip - King og chips som kan være laget av rav, horn, bein og hadde hvit og svart farge.
Svart gikk først. White har som mål å redde kongen og lede ham fra midten av brettet til kanten. Blacks mål er å fange kongen fra fire sider. Reglene for spillet har ikke overlevd den dag i dag. De måtte gjenopprettes i henhold til sagn og eventyr.