IN "Rimworld»Spillere må kolonisere en ubebodd planet, starte med en liten gruppe og gradvis opprette et stort oppgjør. I sin sjanger er det en av de beste, men det er andre som er verdt å spille. Vi presenterer deg 10 spill som ligner på RimWorld: en liste over fascinerende sandkasser med en kamp for å overleve.
10. Starbound
På veg mot stjernene Er et eventyrvideospill utviklet og utgitt av Chucklefish. Alt skjer i et todimensjonalt, prosessuelt generert univers som spilleren kan utforske for å få nye våpen, rustninger og gjenstander, samt besøke byer og landsbyer bebodd av forskjellige intellektuelle livsformer.
Spillet la inn beta-tidlig tilgang på Steam 4. desember 2013, og mottok forhåndsbestillinger verdt mer enn $ 2.000.000 før lansering.
9. Forvist
Plott forvist dreier seg om en spiller som guider borgere i et fjerntliggende samfunn, som utstasjoner for å vokse og utvikle seg gjennom en lagøkonomi.
Spillet fokuserer på byen som helhet, og innbyggerne fungerer som en ressurs som må styres. Spilleren må utnevne innbyggere til forskjellige oppgaver, for eksempel bygging eller fiske.
Beboere har behov som må tilfredsstilles, slik at de er glade og sunne, for eksempel at det er nok mat eller at de har et hjem. Ytterligere borgere kommer fra to kilder: fødselen av barn og ankomsten av nomader, vandrende grupper som vil være med i spillerens samfunn. De vil gradvis eldes og til slutt dø.
8. Grav eller dø
Grav eller dø - Dette er et todimensjonalt spill med en åpen verden, som er en hybrid av sjangre. Kort sagt, dette er en plattformspiller med delvis handling, delvis opprettelse og delvis forsvar av tårnet.
Du administrerer en navngitt selger hos Craft & Co. Din oppgave er å reise i galaksen som selger fasjonable enheter som tar rå ressurser og øyeblikkelig produserer ferdiglagde maskiner, byggematerialer, våpen og omtrent hva kunden forestiller seg.
Men du faller til en annen planet og befinner deg i en fiendtlig verden bebodd av alle slags skapninger som ikke lar deg slappe av. Det er bra at du har nødvendig minimumsutstyr for å overleve.
7. Nedfall
Falle ut - En serie post-apokalyptiske rollespill videospill laget av Interplay Entertainment. Serien finner sted i løpet av det 22. og 23. århundre, og dens unike retro-futuristiske setting og kunstverk ble påvirket av etterkrigskulturen i Amerika på 1950-tallet, som kombinerer håp om høyteknologi og en skjult frykt for atomødeleggelse.
Siden 1997 har massen av spill i serien kommet ut, og det er vanskelig å velge et: Hvis du vil ha "grafonium", så spill de siste utgivelsene, og hvis pikslene ikke skremmer, er de gamle spillene dine. Forgjengeren til Fallout er Wasteland - et spill fra 1988 utviklet av samme studio.
6. TerraTech
En bygningssandkasse opprettet og utgitt av den britiske utvikleren Payload Studios 10. august 2018. Terratech fokusert på militære operasjoner i bilen og tilbyr mange "blokker" for biler med forskjellige funksjoner som kan kombineres på forskjellige måter, og pumpe bilen.
5. Planetbase
I kjernen Planetbase - Dette er et byplanleggingsspill, selv om det ikke er nødvendig å bygge på Jorden. Dette skjer på en annen planet - eller planeter, siden det er fire tilgjengelige - og du må bygge en beboelig base for å sikre overlevelsen til din unge koloni. En stor, utvidbar base bestående av autonome interne og eksterne moduler for å skape en ny koloni.
Fire planeter er fire vanskelighetsgrader, starter med en støvete, røde, Mars-lignende planet, og slutter med et isete ødemark. Kampanjen begynner med landing av romskipet ditt og ditt syvmannsteam, i tillegg til to roboter som er klare til å jobbe for deg å bygge en base som først når selvforsyning og deretter gir hele planeten.
Farer holder deg i god form - når alle slags ulykker skjer, er de utrolig opprivende. De kaster deg tilbake, ødelegger bygninger eller roboter og potensielt dreper kolonistene. Problemer kan komme overalt: fra miljøet, for eksempel fra en sand- eller snøstorm, fra påvirkningen av meteoritter eller plyndre som ankommer skip og prøver å drepe innbyggerne dine.
Å være forberedt er nøkkelen. Du kan bygge en sikkerhetstjeneste som vil gi varsler, og når du har materialene, kan du til og med bygge eksterne strukturer for å overvåke miljøfarer og være i stand til å returnere kolonistene til bygningen før neste sandstorm.
4. Terraria
Spilleren starter med bare tre verktøy: en pickaxe, et sverd og en øks. Det kan finnes ressurser mens du studerer grotter, men det er farlig der, spesielt siden spilleren starter med en begrenset mengde helse og mana (de kan økes ved å finne de nødvendige ressursene). Noen rekvisita og de fleste elementene finner du bare i bestemte områder.
Karakter i Terraria bruker ressurser på å lage nye gjenstander og utstyr på den korresponderende stasjonen: for eksempel kan møbler eller andre ting lages på skrivebordet, ingots smeltes i ovnen, og rustning lages på ambolten.
3. Factorio
Plott Factorio følger en ingeniør som foretok en nødlanding på en fremmed planet og må samle ressurser og skape alt nødvendig for å bygge en rakett.
På grunn av det faktum at dette er et spill i åpen verden, kan spillerne fortsette spillet etter historiens slutt. Det er både enkeltbruker- og flerbrukermodus.
Factorio er designet slik at den kan tilpasses ved hjelp av modi for å lage ekstra innhold og endre spillet. Utviklerne har lansert en spesiell seksjon på nettstedet Factorio for modskapere, slik at de fritt kan legge ut arbeidet sitt.
2. NEO Scavenger
NEO Scavenger - Et overlevelsesvideospill utviklet av Blue Bottle Games. Studioet ledes av Daniel Fedor, en tidligere ansatt i bransjegiganten BioWare.
Spilleren styrer en karakter som våkner opp i et kryogen laboratorium i en ødelagt, post-apokalyptisk verden. Det umiddelbare målet med spillet er å holde karakteren i live ved å finne mat, klær og husly, og ta vare på eventuelle sykdommer som han er "heldig" å plukke opp.
Ødelagte byer kan søkes for å skaffe forsyninger, men dette kan tiltrekke seg oppmerksomhet fra nabo-marauders og raiders. Kampen for å overleve inkluderer beskyttelse mot angripere og andre dyr som kan gjemme seg i ødemarken.
1. Byer
Gameplay Dette spillet er en byplanleggingssimulator som har en isometrisk design med ovenfra og ned med flere høydenivåer.
Når du starter en ny kampanje Towns spilleren starter med 11 landsbyboere og må samle ressurser og tildele plass til forskjellige “rom” - for eksempel ved å lage Carpenter-rommet kan du bygge grunnleggende og komplekse gjenstander fra tre, som fører til et rom for gjenstander laget av stein og så videre.